Kamis, 03 Januari 2013

Klasifikasi Icon



Icon adalah sebuah lambang atau symbol. Dalam terminology multimedia, setiap representasi dalm bentuk gambar dimana pemakai dapat meng-klik disebut Icon. Dalam teori mengenai lambang-lambang, icon adalah sebuah gambar yang mudah dipahami dan dikenali. Icon tidak bersifat simbolik tetapi icon bersifat nyata dan mudah dikenali tanpa perlu penjelasan.
.
Beberapa klasifikasi icon diantaranya yaitu :
1. Micons
Merupakan kepanjangan dari “Moving Icon” atau icons yang berbentuk animasi. Ini digunakan untuk merepresentasikan aspek dinamika dari aplikasi. Seringkali untuk memberikan umpan balik dari sebuah operasi. Sebagai contoh pergerakan yang terlihat pada icon Netscape (ujung kiri atas dari layar Netscape) ketika sebuah document sedang diload. Mereka kadang-kadang dapat menambah tampilan menarik untuk sebuah antar muka, tapi mereka juga dapat menambah intuisi pemakai, yang dapat mengagalkan tujuannya. Tetapi masih tidak ada bukti kalau ada icon yang lebih efektif dan statis dalam mengkomunikasikan pesan-pesan mereka.

Contoh Micons




2. Picons
"picons" adalah singkatan dari "p ersonal icons" . Mereka kecil, gambar terbatas digunakan untuk mewakili pengguna dan domain di internet, disusun dalam database sehingga gambar yang sesuai untuk alamat e-mail yang diberikan dapat ditemukan. Selain pengguna dan domain, ada picons database untuk newsgroup Usenet dan prakiraan cuaca. Para picons berada dalam format XBM monokrom atau XPM warna dan format GIF.
Database ini telah disusun dengan harapan membantu membuat dunia maya menjadi tempat yang lebih kepribadian. Dengan mereka, perangkat lunak dan layanan dapat dikembangkan untuk mengidentifikasi orang-orang di internet dengan wajah (atau, setidaknya, dengan logo lembaga) bukan oleh alamat e-mail samar. Meskipun perangkat lunak ini masih lebih potensial daripada yang sebenarnya, banyak sudah ada (lihat di bawah). The picons database sendiri, tentu saja, hanya langkah pertama menuju tujuan ini.

Contoh Picons
 


Rabu, 02 Januari 2013

Platform Game (Genre)

Platform game, juga biasa disebut platformer, adalah game yang dalam gameplay nya melibatkan perjalanan antar platform dengan cara meloncat (biasanya juga berayun dan memantul). Genre ini biasanya dihubungkan dengan tokoh-okoh kartun seperti sonic the hedgehog, Mario, dan rayman, walaupun mungki mempunyai tema yang lainnya. Elemen-elemen tradisional dari game ini termasuk berlari, lompat, dan memanjat tangga atau pijakan. Genre ini seringkali meminjam elemen dari genre lain seperti fighting atau perkelahian dan shooting atau tembak-menembak.
Super Mario
Meliputi : Castlevania, Super Mario Bros., Metroid, Sonic the Hedgehog, Mega Man, Donkey Kong, Contra, Lode Runner, Spyro the Dragon, Rayman dan Crash Bandicoot dan seri Prince of Persia